홍챠피디아

10,556건
원추리 4일 전
그 땐 수작 라노베 애니화한다고 사람들이 막 그랬던 기억이 나네요. 그래서 괜찮은 작품이 나왔냐 하면 그건 아니고 여주가 엄청 강했던건 기억남.
Economic Theory in Retrospect Paperback
Blaug, Mark · 1997
다마고 4일 전
경제사상사 입문용. 학부시절에 열심히 읽었다.
Command & Conquer: Red Alert 3 게임
Electronic Arts, Electronic Arts Los Angeles · 2008
Omnic 4일 전
게임이 완전히 산으로 가버리다. 결국은 또 EA가 EA..
こばと。 (코바토.) 애니
MADHOUSE · 2009
원추리 4일 전
하나자와 카나 목소리로 심야 애니메가 도배되던 시절
원추리 4일 전
양산형 하렘물
Command & Conquer 3: Tiberium Wars 게임
Electronic Arts Los Angeles · 2007
Omnic 4일 전
웨스트우드는 죽었지만 레드얼럿도 아니고 무려 본가가 아직 죽지 않았음을 알렸던 마지막 작품대
다마고 4일 전
사이언톨로지의 창시자가 쓴 소설이라는 것을 나중에 알게 되었다. 그러나 이 책은 분명 재미있다.
Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge 게임
Westwood Studios · 2001
Omnic 4일 전
원래 확팩은 잘 리뷰를 안 하는 편인데, 얘는 사실상 한 작품 수준의 확팩이라 의미가 있습니다. 유리군이 추가되고 레드얼럿 시리즈를 전반적으로 대놓고 개그물로 끌고나간 작품이기도 합니다. 레드얼럿 2의 빠른 스피드, 경쾌함을 잘 이어받아 더 끌어낸 수준급 작품.
존 윅 영화
채드 스타헬스키 / 키아누 리브스, 미카엘 니크비스트, 알피 앨런 · 2014
다마고 4일 전
바바 야가.
Command & Conquer: Red Alert 2 게임
Westwood Studios · 2000
Omnic 4일 전
웨스트우드가 작심하고 게임을 대대적으로 뜯어고쳐 시리즈를 살려내다. 물론 밸런스는 말아먹었지만 싱글 플레이만 하더라도 이 게임을 할 가치가 충분했음. 스타와는 전혀 다른 참신한 맛.
Command & Conquer: Tiberian Sun 게임
Westwood Studios · 1999
Omnic 4일 전
웨스트우드의 무리수
Command & Conquer: Red Alert 게임
Sony Interactive Entertainment, Westwood Studios · 1996
Omnic 4일 전
한때는 이 시리즈가 RTS의 표준이던 시절이 있었단다... 본편과 함께 C&C 시리즈를 탄탄하게 책임져준 명작
아메리칸 뷰티 영화
샘 멘데스 / 케빈 스페이시, 아네트 베닝, 소라 버치 · 1999
다마고 4일 전
나이들어 다시 보니 왜 평이 좋았는지 알게 되었다. 그러나 불쾌한 영화임에 틀림없다.
Command & Conquer 게임
Electronic Arts Los Angeles, Westwood Studios, Danger Close Games, Electronic Arts Phenomic, Victory Games · 1995
Omnic 4일 전
워크래프트 2와 함께 당대 RTS 장르를 양분했던 시대의 역작
브링 잇 온 영화
페이턴 리드 / 커스틴 던스트, 일라이자 두슈쿠, Jesse Bradford · 2000
다마고 4일 전
커스틴 던스트의 발랄함이 빛을 발한다.
KKnD2: Krossfire 게임
Beam Software, Krome Studios Melbourne, Melbourne House · 1998
Omnic 4일 전
스타크래프트를 너무 의식하다가 산으로 가버린 후속작.
KKnD: Krush, Kill 'n Destroy 게임
Beam Software, Melbourne House · 1997
Omnic 4일 전
C&C의 수많은 아류작들 중에서는 그래도 나름 2까지 내며 그럭저럭 인기를 끌었던 물량싸움 RTS. 당대 기준으로도 치명적인 단점이 몇 있지만 그래도 게임을 못할 정도는 아니었습니다.
ASURA'S WRATH 게임
CyberConnect2 Co. · 2012
바보왕 4일 전
회피하려고, 공격하려고, 버튼을 누를 때마다 QTE를 숙제로 내는 액션 게임이 여기 있습니다. 스토리는 차라리 둘째 문제고요.
DmC: Devil May Cry 게임
Ninja Theory · 2013
바보왕 4일 전
V에까지 영향을 미친 최고의 스테이지 전투와... 플랫포머 회피 및 QTE로 구성된 보스 전투로 이루어진 괴이한 수작. 리부트라는 게 원작을 모조리 뒤집는 거라고 잘못 배운 사람이 만든 건가 싶습니다. 특히 형제의 인물 조형에 있어서는 더욱더 말이죠. 경박한 단테와 총
StarCraft (스타크래프트) 게임
Mass Media · 1998
Omnic 4일 전
당대 나왔던 모든 전략시뮬레이션 게임을 '비운의 xx'로 만들어버린 전설
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