홍챠피디아
원래 확팩은 잘 리뷰를 안 하는 편인데, 얘는 사실상 한 작품 수준의 확팩이라 의미가 있습니다. 유리군이 추가되고 레드얼럿 시리즈를 전반적으로 대놓고 개그물로 끌고나간 작품이기도 합니다.
레드얼럿 2의 빠른 스피드, 경쾌함을 잘 이어받아 더 끌어낸 수준급 작품.
웨스트우드가 작심하고 게임을 대대적으로 뜯어고쳐 시리즈를 살려내다.
물론 밸런스는 말아먹었지만 싱글 플레이만 하더라도 이 게임을 할 가치가 충분했음. 스타와는 전혀 다른 참신한 맛.
Command & Conquer
게임
Electronic Arts Los Angeles, Westwood Studios, Danger Close Games, Electronic Arts Phenomic, Victory Games · 1995
워크래프트 2와 함께 당대 RTS 장르를 양분했던 시대의 역작
C&C의 수많은 아류작들 중에서는 그래도 나름 2까지 내며 그럭저럭 인기를 끌었던 물량싸움 RTS. 당대 기준으로도 치명적인 단점이 몇 있지만 그래도 게임을 못할 정도는 아니었습니다.
V에까지 영향을 미친 최고의 스테이지 전투와... 플랫포머 회피 및 QTE로 구성된 보스 전투로 이루어진 괴이한 수작. 리부트라는 게 원작을 모조리 뒤집는 거라고 잘못 배운 사람이 만든 건가 싶습니다. 특히 형제의 인물 조형에 있어서는 더욱더 말이죠. 경박한 단테와 총














