- 게임 게시판입니다.
Date 15/06/18 08:34:52
Name   기아트윈스
Subject   [하스스톤] 선술집 난투 후기
나오자마자 한 번 달려봤습니다.


0. 개요

플레이어들은 랜덤으로 불의 군주 라그나로스나 네파리안 중 하나가 배정되어 싸우게 됩니다. 끝.


1. 보상


첫 승리시 오리지널 팩 하나를 줍니다. 냠냠.

그 외에도 선술집에서의 승리가 3승 10골드 퀘스트 등 기타 모든 일퀘에 적용됩니다. 경기 템포가 빠른 편이고 영웅들 체력이 60씩 되므로 명치에 100뎀넣기 등 퀘스트 수행시 편리할 것 같군요.

또 선술집에서 몇 승을 했는지 카운트해주긴 하지만 이 승수를 기준으로 추가보상이 있다는 이야기는 아직 없습니다.



2. 밸런스


라그나로스로 못이긴다 뭐 이런 건 아닙니다. 다만 네파리안이 즐겜 하는 기분으로 카드를 슥슥 내면서 해도 이기는 경우가 많다면 라그나로스는 각잡고 인상써가며 해야합니다.

라그나로스는 2뎀 6방짜리 무기를 차고 시작하며 이 무기가 깨지기 전까진 영웅 능력이 용암 갓전사 1기 소환이다가 깨지고 난 후엔 "죽어라 벌레야(?)"로 바뀝니다. 랜덤 적 1기에게 8데미지로, 용암 광전갓보다 훨씬 효율적이지요.

네파리안 영능은 효율이 대단히 좋습니다. 랜덤으로 주문 카드 하나 소환인데, 이 카드 코스트가 무조건 0입니다.  

따라서 6턴 까지 라그나로스는 버텨야 하고 네파리안은 6턴 이전에 승기를 굳혀놓는 게 중요합니다.

또 네파리안은 마나수정 5개부터 시작합니다...(덜덜)

게임 양상이 이렇다보니 라그나로스가 기피영웅이 되고, 그래서 라그나로스 걸린 사람은 그냥 항복하고 나가는 경우도 많습니다.





3. 재미


한 두 판은 재밌는데...

계속 하다보면 지금 이게 뭐하고 있는 짓인가 하는 회의가 듭니다.

그건 마치 스타1 시절의 [빨무 (빠른 무한맵)] 같습니다.

실제 게임 (레더라든가, 친구와의 운명을 건 1:1이라든가) 에서 받은 스트레스를 풀기 위해 빨무 한 두 판 정도 하는 거야 재미가 있겠지만

그거 여러판 못하지요. -_-;

요는 이렇습니다.

게임은 제약이 있어서 재밌습니다.

스타로 비유하자면 주어진 자원과 유닛 생산에 걸리는 시간 같은 것들이 이런 제약입니다.

한정된 예산과 시간에 쪼들려가면서도 기를 써가며 최적의 발전을 만들어내서 상대방을 꺽는 데서 짜릿한 쾌감이 옵니다.

하지만 이런 제약들은 동시에 스트레스로 다가오기도 합니다. 스타하면서 누구나 상상해보셨을 겁니다. 아, 내가 미네랄 1천만 들고 시작할 수만 있다면... 하는 그런 것들요.

이처럼 [제약]이 가득한 실전을 계속 하다보면 스트레스를 받고, 이는 곧 해당 게임에 대한 피로도로 이어집니다. 이 피로를 적절히 해소할 수단이 없다면 그 게임은 유저를 잃게 되겠지요.

선술집난투는 딱 그정도 포지션입니다. 랭겜이나 투기장처럼 각잡고 덤벼볼 만한 컨텐츠는 아니고, 투기장에서 1승 3패후 쓰린 마음을 달랠 길 없는 유저들, 랭겜에서 5연패 당한 후 강등당한 랭커들에게 약간의 여흥을 제공해보겠다 정도지요.




4. 결론


기대가 꽤 컸었는데 뚜껑을 열어보니 그다지..... 다만 카드팩은 땡큐.



0


카드 깠는데 괴수 떴습니다. 개이득
기간이 3일 남았다는거 보니 영웅이 계속 로테이션 될 것 같네요.
래더처럼 랭크가 생기는건가? 싶기도 합니다.

투기장처럼 기존 게임과 다르게 새로운 기분으로 할 수 있는 컨텐츠가 하나 늘어난거 같아 좋네요.
온라인으로 하는 싱글모드랄까요.
대전은 너무 팍팍해서 힘들다는 느낌이 있어서요.
보상이 밝혀져야 좀 더 동기부여가 될거 같습니다
아이디어는 참 좋은데 질리기는 빨리질립니다
October
네파리안 걸려서 첫판 해봤는데 복불복인듯 싶습니다.
영능으로 나오는 카드는 무쓸모에 피 20빠진 이후부터 나오는 용거는 막을 방법도 없고..
그냥 그대로 패 말라서 졌습니다.

5코 주고 시작한다 하더라도 왜 랭겜이나 일반겜에서 용덱이 멸종했는지를 생각해볼 수 있는 판이었네요.
shadowtaki
저는 라그 초반 손패에 살폭, 난투주는 하수인, 2코 도발 하수인만 잘 잡히면 라그가 유리한 것 같아요.
반면 네파는 설퍼라스 뽀개지기 전까지 라그 피 20까지는 만들어놔야 어떻게 해볼만 한 것 같구요..
존코너
계속 라그만 걸려서 칼서렌 후 네파리안 잡고 승리하고 카드팩 받고 종료했습니다. 기대만큼의 컨텐츠는 아니네요. 저는 제가 가진 카드로 제한된 룰 안에서 덱을 직접 짜서 플레이하는 걸 기대했는데요.
공개 때부터 덱을 정해주는 형태와 룰을 주고 룰 안에서 직접 짜는 형태 등 여러 가지가 있을 수 있다고 했으니 좀 더 지켜봐야 하지 싶습니다.
2판만 했습니다.
첫판 라그 - 승
둘째판 네파 - 승
네파리안은 진정 밸붕이더군요. 계산하고 자시고 할것 없이 턴마다 카드 가져와보고 하수인 턱턱내면 게임 끝납니다.

문제는 카드팩 하나 받고 나면 더 할 필요가 있나 싶을만큼 단조롭습니다.
계속 할만한 게임도 아니고, 보상도 첫승시 카드팩 하나가 다라면 선술집 난투는 그냥 오리지날 카드팩하나 얻는 수단으로 끝날 것 같더군요.
설마 선술집난투 승수에 따른 보상이 나온다면 이건 이거대로 곤욕일것 같습니다. 지겹게 해야한단 소리니까...
1일3똥
뭐 이 컨텐츠로 내내 가는것도 아이고 디아 시즌처럼 한달이상 하는것도 아니니까요. 4일동안 재밌게 라그, 네파랑 놀고 다음주 기다리면 될 것 같습니다.
스트레스가 덜하다는 점에서는 환영할 만한 컨텐츠 같아요.
여자같은이름이군
전 살폭들고 있어서 네파리안이 새끼용 도배해놨을 때 흐흐 했지만.. 압도적인 힘을 쓰더군요 OTL..
두번째는 서슬송곳니에 게임이 터지고.. 다음판엔 네파리안이라 쉽게 갔습니다. 네파가 너무 좋더군요.
저는 좀 더 기다렸다가 해보겠습니다....크크
저그인
네파로 후턴 동전 벨라하니까 난리나더군요. 크크.

선술집은 무과금 초보 유저를 위한 컨텐츠 같습니다.
Forwardstars
아직 두개만 나와서인지..
잠깐 반짝할꺼 같은 느낌이 자꾸만 드네요.

추가적인 업데이트가 있다면 가볍게 즐길 수 있는 컨텐츠가 될 꺼 같습니다~
우소미
오전에 선술집을 여섯판정도 해서 네파 3승 1패 라그 1승 1패 정도했습니다.
근데 친구가 오후부터 네파가 너무 세다고 징징대길래 라그는 6뎀을 주거나 하수인이 공6이 많아서 7짜리 네파 하수인을 적절히(?) 끊거나 2/2 졸개들 무기로 하나씩 끊어주면서 필드장악하면 네파 55 : 라그 45정도 아니냐 라고 주장했습니다만 친구가 혼내더군요. \"이놈 세상이 네파가 좋다는데 무슨 소리냐.\"
다시 돌려봤는데 놀랍게도 라그가 7판 연속으로 걸려서 5승 2패를 했습니다.

친구는 네파 80 : 라그 20정도로 본다는데..
보통 승률 어느정도로 보시나요?
Varangian Guard
http://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/3a6e3g/rag_vs_nef_actual_statistics/

레딧에서 누가 설문조사 한 게 있는데
Rag: 1937-2266 (total: 4203; win rate of people on reddit: 46%)

Nef: 3008-662 (total: 3670; win rate of people on reddit: 82%)

이렇네요.
우소미
오 감사합니다 라그가 힘 좀 내야겠네요
무과금에 일반전만 돌리는 유저 입장에서는 강력한 카드들을 만져볼 수 있다는 점에서 꽤 흥미롭더군요. 네파든 라그든 재밌어요.
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