- 게임 게시판입니다.
Date 15/06/02 17:38:00
Name   피아니시모
Subject   [LOL] 에코는 사기입니다(..)





 오늘 한국섭에 에코가 출시되었습니다.
 몇판 해본 소감으론 이거 사기입니다. 꿀빠세요 아 꿀은 못 빨수도 있을 거 같습니다 랭겜에선 무조건 필밴입니다.

 



Z 드라이브 공진 (Z-Drive Resonance) 적에게 스킬 또는 기본 공격을 명중시키면 스택이 쌓입니다.

같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 적중 시 15(+레벨당12)(+0.7AP) 의 추가 대미지를 입힙니다.
대미지를 입힘과 동시에 적을 2/2.5/3초(에코의 1/6/11 레벨마다 증가)동안 40/50/60/70/80%(에코의 1/6/11/16/18 레벨) 늦춥니다.
같은 대상에게는 3초에 한 번 이상 발동되지 않습니다.
대상이 챔피언일 경우, 에코가 추가 이동 속도를 얻습니다.


에코의 패시브입니다. 그냥 간단히 다이애나의 패시브를 생각하시면 됩니다. 근데 거기에 더해서 적에게 슬로우를 묻힙니다. AP계수도 미쳤습니다. 패시브주제에 계수가 0.7입니다-_-;; 챔피언과 미니언 모두에게 적용되며 챔피언에게 패시브를 터트릴 경우 에코가 추가 이동속도를 얻습니다. 이 패시브가 좋은 점은 당연히 추가 딜량도 있는 거지만 에코가 갖고 있는 이동기와 함께 할 경우 상대를 추노하기가 매우 용이해집니다. (물론 카사딘급은 아니긴 합니다.)


시간의 톱니바퀴 (Timewinder) 마나 소모: 60/70/80/90/100
재사용 대기시간: 11/10/9/8/7초 에코가 투사체를 던저 적중 대상에게 60/75/90/105/120(+0.2AP) 의 마법 피해를 입히고, 투사체가 돌아올 때 60/85/110/135/160(+0.6AP) 의 마법 피해를 추가로 입힙니다.

처음 적중시킨 챔피언 주변에 32/39/46/53/60% 느리게 만드는 역장을 생성합니다.

Q스킬입니다. 나르의 Q스킬과 유사하다고 생각하시면 편하겠습니다. 슬로우도 갖고 있고요. 단 나르와는 달리 맞출때 한번 돌아올 떄 한번 모두 데미지를 넣을 수 있습니다. 나르의 경우 맞추거나 돌아올떄 둘중 하나만 데미지가 들어가는 것과 달리 둘 모두 데미지가 들어갑니다. 게다가 돌아올때 맞는 데미지가 훨씬 아프기때문에 임마와 상대할때 Q를 맞더라도 돌아오는 거엔 맞으면 안됩니다. 이 부분은 아리의 Q와 유사하다 할수도 있겠네요(아리의 Q 역시 돌아오는 게 트루데미지라 더 아프죠. 아 물론 에코의 Q는 트루데미지가 없습니다만..)



평행 시간 교차 (Parallel Convergence) 마나 소모: 30/40/50/60/70
재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초

기본 지속 효과:상대의 남은 체력이 30% 미만일 경우, 잃은 체력의 5% (+주문력 45당 1%) 의 마법 피해를 입힙니다.

사용 효과:시전 시간 3초 후, 적의 속도를 40% 감소하는 시간 구체를 생성합니다.
에코가 이 구체안에 들어가면, 2초 동안 150/195/240/285/330(+0.8AP)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고, 구체 안의 적을 2.25초 동안 기절시킵니다.


W스킬입니다. 기본 패시브는 제드의 약자멸시를 생각하면 됩니다. 거기에 계수 붙는다 생각하시면 되고요
시전을 하게 되면 빅토르의 W보다 약간 더 커보이는? 구체 비슷한걸 깔게 되는 데 3초후에 적에게 슬로우 거는데 슬로우 %가 만만치 않습니다. 이 W스킬의 최대 장점은 어쨋든 기본 평타가 근접인 에코가 Q를 통해 짤짤이를 한 뒤 적 진영에 W를 쓰고 E써서 들어갈때 보호막을 받으면서 싸울 수 있다는 점? 여기에 더해 여차하면 언제든 궁극기로 빠져나올 수 있기때문에 절대로 무모한 플레이가 아닙니다. 궁극기가 쿨만 아니면요 (궁극기는 밑에서 보면 알겠지만 희대의 사기스킬입니다..)


시간 도약 (Phase Dive) 마나 소모: 40/50/60/70/80
재사용 대기시간: 15/13/11/9/7초 에코가 짧은 거리를 도약합니다.

다음 공격은 50/80/110/140/170(+0.2AP) 의 피해를 입히고, 대상의 방향으로 순간 이동합니다.


에코의 이동기이자 동시에 공격기이기도 합니다. 일단 이동기로 쓰고 난 뒤에는 다음 공격에 추가데미지를 주고 대상의 방향으로 순간이동!(..)


시공간 붕괴 (Chronobreak) 재사용 대기시간: 90/80/70초 에코가 순간적으로 무적 상태가 되며, 4초 전으로 순간 이동합니다.

에코는 4초 동안 100/150/200+ 입었던 피해의 20/25/30%(+주문력 30당 1%) 만큼 자신의 체력을 회복합니다.

순간 이동한 근처의 모든 적에게 200/350/500(+1.3AP) 의 마법 피해를 입힙니다.


에코의 알파이자 오메가입니다.
무적기+생존기+피회복+광역딜링+무식한 AP계수까지 단언컨데 일단 제대로 활용하기 시작하면 궁극의 사기스킬이라고 확신합니다(..) 에코가 갖고 있는 패시브와 QWE의 스킬들을 확인해보면 무식하게 들어가도 이 스킬 하나로 아무런 피해 없이 빠져나오는 게 가능하며 상황에 따라선 광역딜링을 퍼부울 수도 있습니다. 다만 딜을 해야할 상황에 스킬 잘못 쓰면 딜도 못하고 본인만 빠져나가는 상황이 발생할 수 있기때문에 주의를 해야합니다.



네 저도 몇판해봤는데(..) 제가 잘 못하는데도 굉장히 좋은 챔프입니다.
이거 좀만 잘하면 바로 꿀빨 수 있는 챔프라고 생각되며 엄청나게 다양한 플레이를 보여줄 수 있는 챔프라고 생각합니다.



0


이거 입롤의신 아직 안나왔나요? 페이커가 플레이하는거 보고싶다...
박초롱
스킬 하나하나가 워낙 범용성이 좋은데다가 스킬의 조합들이 정말 좋습니다. Q스킬을 활용한 라인클리어도 좋고 W스킬이 사용되면 상대방이 쉽게 들어올 수가 없습니다. W스킬과의 연계 부분 때문에 E스킬은 도주기로도 사용할 수 있고 진입기로 사용해서 CC를 터뜨릴 수도 있습니다.

다이브할 때는 W 깔고 E 진입하면 W 쉴드로 안전하게 딜이 가능하고 혹시나 위험하면 R로 빠져나가면 그만이고요.

정글에서 도주할 때도 W깔고 도주하는 에코 따라가다가 W 구체 위로 R+Q쓰는 에코한테 싹 녹는 일도 발생합니다. 그리고 E로 벽넘고 유유히 사라짐..

현재 시점에서는 스킬을 제각각 써도 센데 스킬 조합까지 할 수 있으면 진짜 캐사기 수준이네요..
우월한패기
w... w님? 하고 있었는데 e...e님? 하게 되네요;
에코하러 갑니다
The Monkey
에코 진짜 재밌네요. 리븐은 손고자라서 안하고 있는데 에코는 딱 제 스타일입니다
방과후티타임
컴퓨터랑 놀아봤는데 리치베인 포함해서 AP 떡칠하니까 Q갈때 올때 맞추고 e로 돌진하면서 리치베인하고 패시브 터트리니까 그냥 순살이더군요.....물론 컴퓨터 상대 얘기지만...
상대가 컴퓨터 아니여도 순살 됩니다. 트페처럼 투도란 선 리치베인 한 이후에 모렐로나 성배 - 보이드(흥했으면 니들리스 템) 정도 템트리가 유의미하게 느껴졌네요.
딱 두판 해봤는데, 다이애나 상대로 조금 힘들다고 느꼈고 근접 AP 챔프 답게 cc 많으면 무력해지는 경향이 있어서 진입 타이밍을 잘 노려야 한다고 느껴졌습니다.
추신으로 아마 상대 다이애나 원챔 승률이 90퍼가 넘는 것 보니 저보다 몇 곱절은 높은 티어였을 것이고 그래서 힘들었을지도. 챔프 성능빨로 반반파밍은 가능했습니다.
좋긴 좋더군요.
개인적으로 필밴합니다.
아군이던 적군이던 그냥 싫어요.
레드팀은 오늘도 웁니다... 고정밴이 늘었어 ㅠㅠ
스킬을 쓰는 것도 쓰는거지만 움직임 자체를 전략적으로 해야 효과가 있더군요. 재미있었습니다.
적당한 움직임으로 R 쓸 자리를 만들고 W를 깔아서 상대 움직임을 강제하고 e, q 넣고 적당히 맞다가 R 쓰면 순살이더군요.
미드할때 q로 라인 밀고 갱가서 상대 뒤에 w 깔고 e로 진입해서 갱호응 되면 투닥투닥 하다가 R로 생존기 or 딜링기 (혹은 둘다) 하고 터트리고.. 아주 스노우볼이 쑥쑥 굴러가더라고요.

방템 안갈까 하다가 워모그(?)를 갔는데 생각보다 괜찮네요. 궁이 받은 피해 비례 회복이라 그런지 피가 쑥쑥 차는군요. 맞으면서 R 궤적 깔기도 괜찬고요.
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